遊戲「Jack and the Beanstalk - 傑克與豌豆」是以「RPG製作大師2」所製作而成的遊戲。本遊戲是 BUN FUN FACTORY 的免費遊戲,亦是本工房繼「彩虹寶藏」之後的新短篇遊戲。這網頁亦會介紹有關這遊戲的資料。

這是改篇自著名童話故事「傑克與豌豆」。主角「傑克」以牛換取豌豆,沒想到豌豆一夜間變成一棵高聳入雲的豌豆樹,傑克基於好奇心驅使下,爬上豌豆樹上,進行他的冒險故事。

玩家便是「傑克」,請細心帶領傑克在豌豆樹上進行他的冒險故事!^_^

遊戲的基本資料:
遊戲啟動: 點選JB.exe開始遊戲。
遊戲移除: 把整個遊戲資料夾移除,若[C:\My Documents]內有「JACK&BEAN」這儲存資料夾,請同時移除[JACK&BEAN]資料夾。
遊戲的操作方法:
[ENTER],[SPACE] 決定,談話,搜查
[ESC] 退出,呼叫表單
[方向鍵] 人物移動或選擇,表單遊標移動
F4 全瑩幕和非全瑩幕切換鍵
F5 使用非全瑩幕時,更改視窗大小
F12 返回標題畫面

 

起始遊戲表單:
[NEW GAME] 開始新遊戲
[CONTINUE] 載入已儲存遊戲進度
[EXIT] 離開遊戲

Q:若已存檔,但進入遊戲時,不能選擇存檔的話,該如何辦?

A:這是有可能因為檔案未完全解壓所致,請把下載回來的檔案使用解壓程式解壓。若是WINXP使用者,可嘗試把整個遊戲的資料夾放在[我的文件]內嘗試。
若以上方法仍不行的話,可檢視存放在[我的文件]-[Jack&Bean]內,請看看那裡有沒有存檔。 若沒有,請到遊戲資料夾內找找「save??.lsd」(??=數字)。嘗試把那些檔案抄到上方提過的位置看看。

遊戲進行中的表單:
[STATUS] 主角的主要數值和裝備顯示
[ITEM] 物品檢視、使用和其他設定 (相關設定請看下方介紹)
[OPTION]

遊戲內的時間顯示、背景音樂開關和遊戲難度變更

e.g. 若覺得人物走路時太慢,可在選擇把背景音樂[BGM]設定為「OFF」。

[SAVE] 儲存遊戲進度
[QUIT]

離開遊戲,返回起始表單。

遊戲中途想載入其他遊戲進度,必需返回起始遊戲表單,才能載入遊戲進度

 

ITEM
ITEM 物品顯示和使用
EQUIPMENT 裝備顯示和更換
MAGIC 魔法顯示和使用
POSITION 隊伍的前鋒和後衛設定 (一般為前鋒設定,後衛設定(圖片顯示靠左)可減輕受襲程度,但攻擊相對較低。)
QUIT 離開遊戲

 

戰鬥方面

遊戲內的戰鬥模式分為「NORMAL」和「EASY」模式。

只要碰上「怪物(紅圈)」,戰鬥便會開始!

「NORMAL」模式內的怪物的移動速度會比簡單的「EASY」模式快,而且亦不能像「EASY」般隨時儲存檔案,只能在戰鬥場所內的「儲存信箱(黃圈)」儲存進度。

初玩者建議使用「EASY」模式。

戰鬥分為: [BATTLE 戰鬥]、[AUTO 自動]、[ESCAPE 逃跑]

[BATTLE 戰鬥]方面亦會細分為:

[ATTACK 攻擊]: 一般武器攻擊。

[SPECIAL / MAGIC 魔法攻擊]: 按不同主角們的特殊技能攻擊或醫療。

[ITEMS 物品]: 使用物品

[DEFEND 防禦]: 採取防禦

[ESCAPE 逃跑]: 逃離戰鬥

*以上畫面是遊戲開發時畫面,和真正遊戲有少許不同。

遊戲是以光譜資訊的軟體製品「RPG製作大師2」所製作。
作業系統:

WIN98/ME/2000/XP繁體中文版

CPU Pentium III 以上 (建議使用P4 1.6G以上)
RAM 128MB以上 (建議使用256MB以上)
顯示卡 解析度至少要能夠顯示800 X 600以上 HI COLOUR 及支援 DIRECTX 7。
音效卡 必需具有PCM音源功能
硬碟 15MB以上
素材的著作權:
原作及遊戲設計: Bun Fun Factory
使用軟件:

RPG製作大師2
(台灣總代理: 光譜資訊)
(日本製作: Enterbrain. INC)

EDGE (是一套很好用的軟件)
Character tool Pro. (又一很好的軟件!)
PHOTOSHOP ELEMENT (已經成為必需品了!)

主要人物設計、插圖和素材處理

Bun Fun Factory -- Justine

遊戲素材來源

First seed material
RPG Dot Dot
Theodore's Homepage (teddy plaza)
UTATANE
Umekobucha
Phylomortis.com
Dr. K 之要塞
Anne's small box
……等等

音樂來源:

Astral Craft

素材下載地區: Digital Famitsu Homepage http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
First seed material http://www.tekepon.net/fsm/
Umekobucha http://umekobucha.web.fc2.com/
UTATANE http://members.goo.ne.jp/home/gotaukikix2saru
Dr. K 之要塞 http://www5f.biglobe.ne.jp/~yousai/tukuru_top.html
Phylomortis.com http://www.phylomortis.com/
RPG dot dot http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/
Anne's small box http://www.anne-box.com/
Tank Town http://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/tt_top.htm

Astral Craft

http://www14.plala.or.jp/satoc/
 

Bun Fun Factory 內的遊戲是嚴禁在未經同意下轉載。

遊戲內的素材和畫像,未經同意下不得用作其他用途。

Jack and the Beanstalk ☆傑克與豌豆☆
下載開始日期 18/4/2006
容量 ~11MB
壓縮形式 ZIP (請玩家下載後,自行解壓)
使用方法 click JB .exe啟動遊戲 (可參考隨遊戲內的「README.htm」檔案)
有關資料 操作方法將會在本網頁介紹及隨下載的[Readme.htm]內介紹。
著作權 Bun Fun Factory
下載檔案

 

到繽紛工房的遊戲貨倉區

(c)2006 Bun Fun Factory

 

從構思至製作完成,這遊戲約花了一個月左右…期間有電腦故障而令製作延遲了…本想在兒童節推出的,結果只好拖至復活節了。

之前使用過其他工具嘗試製作其他遊戲,結果也因為使用軟件使用和表演手法問題,放棄了!還是使用「RPG 製作大師2」製作短篇遊戲…+_+ 看來自己該多加油了!這是一個熟悉的童話故事…「傑克與豌豆」。一直以來我也很喜歡這故事,所以當想不出新製作時,這故事便在腦海中出現,加上我想製作一個簡單短篇遊戲(可作為繽紛工房的入門遊戲),於是這遊戲源用那製作工具的大部份設定,所以製作方面很快便完成。

遊戲方面,「傑克與豌豆」是短篇遊戲。遊戲時間方面,大慨半小時至一小時便可玩過了。而且遊戲是很直線,沒有其他支線或任務。基本上可以當作閱讀故事書的遊戲。作為入門遊戲,這個遊戲已很簡單的!(啊!突然有一種像是隨遊戲製作軟件所附送的範例遊戲感覺…@.@)

故事方面,這是一個充滿童話氣氛的故事!由於很喜歡這故事,所以製作起來,很愉快!^_^

有趣的事情方面,一直也希望以那些像童話故事般的素材製作遊戲,但當要製作豌豆樹時,便花了不少時間想…豌豆樹該如何表演出來?要讓傑克能夠花氣力(?!)爬上的話,是較困難表演這情景呢…+_+ 製作苦惱期間:在夢中也曾喃喃自語『豌豆、豌豆』@.@!難道是傑克希望我不要把這計劃中止,才報夢給我嗎?(笑!)但當自行加工的豌豆樹製作完成後…便覺得這個和腦海所想的差不多呢!不知道玩家覺得豌豆樹如何呢?^▽^

這個遊戲還要看看玩家的意見呢!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 16/4/2006

(c)2006 Bun Fun Factory