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遊戲推出一段日子,期間收到bugs回報。我亦盡快把更新的遊戲檔上傳。很感謝玩家提出玩後感和意見,這些都是我往後創作的意見。^_^

由於遊戲時間較長,遊戲支線較多。請玩家耐心地玩吧!今回的討論版設計是會員制,但一般玩家也可以到來看看。

謝謝各位玩家支持!

P.S. 身為製作人的我,也有在BLOG內投稿。

驛動的心 Noel & Jasper - 遊戲中洛爾和賈斯柏相處的兩星期事件。

有興趣的人士歡迎到那裡看看。

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 31/5/2008

繽紛工房的第5個RPG遊戲「神秘世界之旅II - 心靈之門」(簡稱:心靈之門)正式公開下載了!

遊戲已正式公開下載,這遊戲可說是我首個長篇故事,無論是製作或是測試遊戲的時間也比之前的遊戲更花時間。雖然彩虹寶藏也是很花時間,但玩起來可以按喜好不同而速度有別。在測試員們的測試後,結果是遊戲的確是需要花時間玩,即使正式推出之時,仍有測試員未能完成遊戲的(辛苦你們了!)。但在這裡仍很感謝每位測試員!多謝你們!全因你們才可以減少遊戲內的BUGS!

遊戲方面這遊戲的製作工具和之前的是不相同,所以畫面變得細緻,顏色也較之前亮麗。雖然同是「神秘世界之旅」系列,但今回較之前的劇情多一倍的劇情量呢!地圖版面也比之前所製作的遊戲為多。劇情雖然是正線型,但這遊戲是多重結局型遊戲,遊戲內的選擇是會影響結局發展的,加上隱藏事件的地圖,魔法的配搭等,希望這樣會增強遊戲的耐玩性!

故事方面,今回的遊戲空間和「迷失的心」很相似,但卻不是很有童話感覺。故事中也有事件或對白來自童話,但那些大多是不大著名的童話。也許玩家遇見了也不會知道。感覺有點像「九龍魔法陣」的模式…製作期間還算輕鬆愉快,時間也覺得過得特別快呢!^_^,有關劇情感想方面還要看看玩家的意見呢!

有趣的事情方面,今回遊戲內有幾個小型樸克/老虎機遊戲,有些是我使用事件砌出來,有些是來自素材網站的劇本。今回這工具支援RGSS的程式,使遊戲界面、戰鬥、事件方面也變得不平凡。^_^

後期工作方面,雖然花過時間製作「心靈之門」的宣傳片,但最終也因為技術和時間問題放棄了。今回在「討論區」方要也和以往不同,將會統一在一個討論版。雖然是會員制,但總算是提供了一個方便玩家們交流意見的地方。亦歡迎玩家使用「GUEST BOOK留言版」留下感想呢!

<<- 這是將會送給測試員們的遊戲紀念CD…

今回沒有到印刷公司印刷,也沒有精美的說明書。>.<

 

 

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 29/4/2008

遊戲製作已大致完成,近日是自行測試和修正。之後會交給測試員們。遊戲共有10章因此比以往的遊戲時間更長,劇情也較多,地圖也較多。因此測試所需的時間也較長。

有關的後期製作(如:說明、網站更新等)也會進行。

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 29/3/2008

遊戲的第9章已製作完成,終於到最終章的製作,由於終章劇情較少,希望能盡快製作至結局!

在這裡透露一下有關劇情:

主角賈斯克王子因為城堡動亂,和聖女萊絲一同被送往另一個世界。可是…萊絲卻被傳送到其他地方,於是賈斯克便踏上尋找萊絲之旅程。遊戲中會有不同的選項,影響主角的最終結局。最終能否帶同萊絲平安返回城堡,視乎玩家的選擇…

遊戲中亦有不同物品,影響主角能否發現隱藏地方。當然還會有不同物品,使主角能否獲得最強武器等…希望玩家會喜歡這遊戲。

總之,製作方面,繼續努力加油!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 16/2/2008

遊戲的第9章在製作中!地圖製作方面已一口氣連同第10章的地圖製作完畢。往後是完全事件製作。

今回談談遊戲中的素材和工具:

今回的製作工具是RPG XP,和之前所製作的工具是不同。這是支援「640 X 480 全彩」的工具,因此比之前的遊戲感覺會變得細緻多一點。所以在正式製作遊戲之前,我需要花不少時間修改素材,無論是人物、地圖、背景等素材,總之全部也修改過,目的是想讓遊戲的畫面變得更配合。把XP的可愛之處盡量顯示出來!

另外RPG XP亦支授RGSS(Ruby Game Scripting System)程式碼,這方面也可以找到不同的RGSS素材。使一些不方便的事情,也變得方便起來。雖然我略懂程式,但還是不花時間研究那Ruby語法,所以在遊戲中我是修改別人的RGSS素材,再配合素材和資料庫數值等,使遊戲變得有趣一點。

好了!製作方面,還要努力加油!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 30/12/2007

遊戲的第8章製作已到最後,之後是進入第9章的製作!還剩下2章了!

今回談談其他事件:

<<- 這又是陳年舊作…

他便是我以前所構思故事的「賈斯克」,年齡設定較現在的大一點,造型也和現在的不同。背後的是「露亞娜」,她的造型和現在的造型也是不同。

她使用魔法把陷入困境的賈斯克救出。這情節在遊戲中也有,不過…沒有插圖…@.@

(到時…請各玩家自行想像…)

 

還有…不少人也問及「克利斯丁」(Christian)的名字。他的名字怎會和「基督教」扯上關係?其實這是男子的名字,從字典中找到,而且…他是著名童話家「安徒生」的名字一部份。(安徒生原名:Hans Christian Andersen)其實遊戲中的一些地名也和童話家的名字有關。雖然這遊戲並沒有像「迷失的心」有強烈童話感覺,但某些事情還是和童話有關,不過那些都是不大著名的童話。

細心眼的玩家會發現:「彩虹寶藏」內有男孩是「漢斯 (Hans)」,他的事情便是安徒生的童年。「迷失的心」有「安達臣(Anderson)」(和Andersen音近)。所以今回出現「克利斯丁(Christian)」。

唔!製作方面,還要努力加油!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 3/11/2007

遊戲的第7章製作已到最後,之後是進入第8章的製作!

今回談談遊戲中的音樂:

我一向也很重視遊戲中的音樂,因為好音樂會吸引玩家,更容易代入遊戲。而且音樂也可襯托劇情表現呢!輕鬆時輕鬆,憂傷時憂傷。

遊戲內的主角們也有主題音樂,主要是當發展他們的劇情時使用。而且音樂也能反應主角的性格。如:賈斯克的音樂會較不安、加里的音樂會較輕鬆。這些都是主角的內心表現。當中我較喜歡的是——「克利斯丁」的音樂。大概是我對這人物的偏好…>.<

希望遊戲完成後,有玩家喜歡這遊戲的音樂。

好了!製作方面,還要努力加油!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 22/9/2007

遊戲的第6章製作已完成,已進入第7章的製作!進度終於也差不多一半了!由於我出外旅行半個月,回來後,又沉迷其他遊戲,所以遊戲進度沒有太多升幅。幸好是自己一個人製作,否則會因為自己問題,而有連累別人的感覺。

今回談談戰鬥中的技能:

今回遊戲中主角所使出的技能,主要是分兩種類:

物理技能」:當主角到達某等級,便會自動學會那技能。除了「約塞芬」外,其他主角也會有其所使用的武器物理技能。

魔法技能」:當主角裝備相關「魔法石」後,便會懂得該魔法石的屬性魔法。當一般物理攻擊無效時,魔法攻擊是不可少!除了攻擊外,也有輔助性質的魔法。魔法本身具有不同屬性,一些主角本身也有屬性,一些相剋屬性的魔法石便不能裝備。魔法石本身多變,如何運用魔法石,這是玩家決定。

今回的設定,主要是集結玩家的一些意見而來。希望這遊戲有「迷失的心」那樣自動學會技能的玩法,也具有「九龍魔法陣」般的自由組合技能效果。

啊!好像在介紹遊戲玩法般…>.< ||

好了!製作方面,還要加油!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 11/8/2007

遊戲的第5章製作已完成,已進入第6章的製作!距離需完成的10章故事,不經不覺已有一半了!但真實進度還未超過50%呢!>.<

今回談談主角們的武器:

遊戲中主角最常使用劍,這遊戲也一樣,主角「賈斯克」是使用劍。他的劍術也不高明,在遊戲中也能感覺到…+_+ 同樣使用劍的「洛爾」較 主角厲害(畢竟人家是僱傭兵嘛!)。話雖如此…我也覺得賈斯克也太「無用」了…看來該調節一下數值。

「肯舍爾」的槍,和之前的「迷失的心」一樣,攻擊力強!難道這個是作者的偏愛所造成!!@.@

「加里」的長戰斧,在前期同樣覺得威力不強。後期會有明顯進步…

魔法師的杖,經過之前遊戲玩家的意見,今回當然不是讓「約塞芬」拿來打擊魔物,這是能增強魔法效能的武器。

「西丹」的「弩」。和肯舍爾的槍有異曲同功之用。

製作方面,還要加油!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 14/6/2007

當遊戲越做越大,測試較前章節的事情時,發現有LAG的情況出現…結果花了不少時間修改RGSS。總算能夠以「INFORMATION」所列的規格有較正常的表現。但是比規格所列的要求低的電腦,玩起來,可能很慢…+_+

遊戲的第4章製作已完成,已進入第5章的製作,繼續在漫長的製作中加油!

今回還會談談主角們的名字:

露亞娜 (RUANA),賈斯克的姐姐。雖然和最初設定的名字不同,但造型和最初的構思是差不多,是一個有神聖聖女感覺的公主。名字來自隨翻字典,不是人名…

萊絲 (NOISY),同樣和最初構思的名字不同。那麼久了…所以選了另一個名字了。以英文來解釋是「嘈吵的聲音」。對於這名字的解釋,預定在故事中有相關演譯,那是我的一個夢境事情…

劇情方面已進入轉變期了!希望能貫徹之前的構思,加油!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 3/5/2007

遊戲的第3章製作已完成,已進入第4章的製作,在漫長的製作中加油!

今回還是繼續談談主角們的名字。雖然他們仍未在已製作的章節登場,但還是介紹一下:

西丹 (SEDAN),和賈斯克是同期在很久的筆記內出現的名字。來源已不記得了…+_+(和某著名球星無關…+_+|| )但沒有變的是這角色還是主角的同伴,同樣是一位纏頭巾的男子,同樣的眼神…。當時是以阿拉伯式的造型登場,有點像阿拉丁那種感覺。今回的設定已和以前相差很遠了…

約塞芬 (JOSEPHINE),由於同期構思的女魔法師名字,已在之前的遊戲登場過,所以今回只好打開字典的女子名字列內找。沒有思考亂點?!@.@|| 希望這名字會變得適合她。

劇情方面由於較之前的製作長,希望能貫徹下去,加油!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 24/3/2007

遊戲的第2章製作已完成,現在進入第3章的製作,在漫長的製作中加油!

今回再次談談主角們的名字。

肯舍爾(HANSEL),那是來自「神秘世界之旅—迷失的心」的登場人物,若有玩過之前的遊戲,已知道他是來自「格林童話」糖果屋故事的男主角。基於我一直也很喜歡他,所以這回也讓他登場。^_^

<<- 這是陳年舊作…

加里(GARY),同樣是來自字典的男子名字。其實這名字在很久以前的「陳年舊作」構思故事中,曾經使用過,雖然只是插圖故事,但造型也和當時很相似呢!咦?會否像插圖中和「相似賈斯克的主角」打起來?@.@

當時總喜歡在課堂之間拿筆記簿畫圖,幻想著有趣的故事呢!若可以的話,還會找一些「陳年舊作圖」出來。

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 7/2/2007

遊戲的第1章製作已完成,現在進入第2章的製作,希望往後會製作快一點!^_^

今回談談主角的名字。

賈斯克 (JASK),在很久的筆記內出現的名字。來源已不記得了…+_+ 但沒有變的是這名字仍是主角,同樣是一位落難王子,同樣是藍色色調的衣著…遊戲中還有一個和這名字作對應的名字會登場…這是在較後的章節情節。

洛爾 (NOEL),打開字典的男子名字列內找到的,今回的主角命名,大多是來自字典。洛爾的名字和「聖誕」有關。紅色的衣服更像「聖誕老人」呢!(笑!) 相信他將會是一個可愛的聖誕使者…

下回再談談其他角色吧!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 1/1/2007

今回談談「心靈之門」的一些事情…

主題顏色是啡色,遊戲的對白欄也是這色調。LOGO方面是雙劍,較有中古的劍士感覺。(主角賈斯克亦是一個使用劍的主角。)加上帶有金屬似的字體,希望能有一種較古舊的感覺。

遊戲事件製作已開始了,遊戲設定有10章,現在製作第1章。總算能習慣RPGXP功能了,希望往後的製作速度會較快。對於遊戲的劇情方面,基本上是傳統RPG的方式,但在一些系統方面,有「九龍魔法陣」的影子。如:魔法並不會按主角們的等級而懂得的,主角們想學懂那一些魔法,完全視乎玩家的安排。這個是希望增加遊戲的耐玩性…^_^ 唔…下回再談談有關主角的命名!加油!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 18/11/2006

遊戲素材和資料庫準備完成,開始進入正式的製作進度。[Download]內亦開始公布製作進度…相信這是漫長的製作…+_+

由於之前出外旅行和發生不少事情(有興趣的話,可到[繽紛工房的Dairy]看看。),所以製作進度不高,但總算整理好素材和相關資料庫和系統。往後會是劇情事件製作…。

今回談談有關遊戲的構思。遊戲背景是來自我小時候畫在筆記簿的塗鴉故事,情況和「神秘世界之旅—迷失的心」一樣。但這個故事較完整…雖然是來自那裡,但除了幾位主要人物外,主角依然是「賈斯克」、人物還有「西丹」、小聖女、公主,之後便沒有大相似的地方了。>.< 大慨是這些人物一直也盤旋在腦海的某處,所以當想製作新遊戲時,他們便趁機跑出來了!^_^ 結果…

只好加油!希望能把這故事製作成遊戲!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 20/10/2006

主要的人物介紹已差不多,加上早前在[system]內公布有關遊戲的製作中畫面…收到不少玩家的意見,感謝各位對這遊戲的期待!我會加油的!

自從人物「肯舍爾」出現在人物介紹後,不少玩家也期望會有「神秘世界之旅—迷失的心」的其他人物登場。在這裡再重申一次:遊戲是以「新人物」、「新故事」為主,舊人物只會出現一些事情方面。這樣對於沒有玩過前作的玩家或已玩過的玩家會較好,不會影響玩家對這遊戲的劇情理解。

另外遊戲內的戰鬥方式是以「回合式」製作,魔物的出現會和「九龍魔法陣」或「彩虹寶藏」般能夠看見的。這樣玩家可以減少「踩地雷」式遇上不必要的戰鬥。隊伍最多只有4人,遊戲進展期間會有不同的同伴加入。

近日仍在處理素材和遊戲資料庫。當正式製作開始後,在[Download]內會公布製作進度的。由於遊戲劇情篇幅較長,相信這個製作會頗花時間的。

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 17/8/2006

終於也公布新製作了!

無錯…是「神秘世界之旅2 - 心靈之門」!之前已常常收到不少玩家提議製作「神秘世界之旅2」,終於也下定決心了!但是主角不是之前那些人物,只是環境慨念相同。正如著名遊戲「Final Fantasy」 般…每一回也不同故事和人物呢!其實很久以前曾想過…不少沿用上回故事再發展的故事,給人的感覺像再把不幸的事情加在主角身上,看起來很不痛快。所以我不希望給玩家有這感覺…

今回介紹了主角賈斯克和他的同伴洛爾。現階段還只是素材整理、系統設定和資料庫整理。連遊戲畫面也沒有呢!>.< 所以還未算是開始製作…大慨踏入秋季才正式製作。這裡會不定期介紹有關製作遊戲的事情。

希望公佈製作後,能逼使自己發奮製作!!

BUN FUN FACTORY - JUSTINE 9/7/2006

 

 

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