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製作秘話

推出遊戲後,反應也不錯!這是給我在製作遊戲上的「強心針」,原本想著放棄不再以RPG2000再製作遊戲的,現在卻想多製作一個故事…,故事方面仍在構思中。很多謝各位玩家!

有想過製作「神秘世界之旅2」,但我想讓腦子休息一下。想另類製作其他背景的故事,現在考慮可行性和收集資料。一旦落實會努力製作的!大概會比「迷失的心」短一些劇情的故事…

<-這些CD是給測試員們的很少BUGS的遊戲紀念CD,有mini-CD及正常CD尺寸選擇,內容方面除了遊戲「神秘世界之旅—迷失的心」外,也有「NOKI SHOOTING雞雞炮大作戰」和網頁講解。總之是很多謝他們替我努力測試遊戲!

    BUN FUN FACTORY - Justine -24/4/2003
 

2003年4月4日(兒童節)正式推出了!這個花了我不少時間的遊戲終於也推出了!在「繽紛工房」內也推出了相關的宣傳活動——有[人物投票]活動,封面也進行了一些改革,來配合遊戲宣傳。還有的是[關於遊戲][FLASH]的宣傳片。那是我初次製作的FLASH檔案,雖然是參考人家的一點構思,當然沒有人家製作得那麼精美的,總算是學會一些製作原理。希望下回會做得好一點!

[測試員們的報告]:遊戲內的BUGS大多已告訴了我,很感謝他們的努力。連一些不可能會發生的事情也給他們試了出來,還有一些連我也辦不到的事情,也給他們辦了,幸好有測試員們^-^。由於文字太多了,所以也沒有大留意有沒有錯字…結局方面有點兒…(不能在這裡多說話的!)其實即使是放在網上給人玩的這個版本,也可能仍有一些BUGS仍未找出來,整體上該可完成遊戲的。1號的報告是利用女孩子艾莉比男孩子諾基玩遊戲是容易一點

[個人推介]:這遊戲是需要花時間玩的,在一些隱藏劇情是需要花時間尋找和收集情報的,而且男孩子和女孩子的劇情是不同的,要完全領悟劇情的話,請努力玩了。我個人推介先以艾莉玩一遍,之後才用諾基玩一遍,因為這樣對劇情會容易理解。有甚麼意見的話,可以在留言版內留言或寄電郵給我。

希望玩家會喜歡這遊戲!

    BUN FUN FACTORY - Justine - 2003年4月4日
 

回想起來已是一年多前的事了…期間我由一個連中文輸入法也不懂的,至現今已經懂得一個適合我的中文輸入法。也都是全賴自己很想製作遊戲的目標,使我練成了「九方輸入法」。之後,亦由於想把遊戲推介給其他人玩,結果學會了製作砌出「網頁」,有了這「繽紛工房」。一切也由於這遊戲開始。

製作期間有曾想過放棄,因為故事內容太廣了!但幸好試玩版給人的評價也不錯,再加上測試員們的支持,所以我仍繼續努力下去!而且更把一些已經做好了的部份加以修改,花了不少時間,終於也把多年前的插圖小說完成了!自己也很高興!^-^

現在遊戲已經製作完成,我亦發現了自己的另類興趣(製作遊戲)。很想再多製作一些遊戲!特別是那些已埋藏在心中的故事,很想把他們遊戲化!

好了!說一些製作的特別事了!

<<這是最初的插圖故事,好像很陳舊,由於只是用鉛筆畫,所以已經開始脫色了。本身那只是計算用紙,所以紙的本身已經很黃,而且遊戲內也不會出現這畫面。主角是諾基和妹妹艾莉,造形方面「諾基」方面則是差不多,「艾莉」則由孖辮妹妹變成直髮。年齡方面大家也加大了兩歲,因為要遷就艾莉是一個會魔法的玩家,年紀太小好像太缺乏說服力了。故事方面則有「貓貓推銷員」、「大鳥皇子」和「Dr﹒R」等出場,安達臣和其他人物也是遊戲版才出現。

造型方面,當我上色後才覺得「諾基」的衣服顏色很有「遊戲安琪莉可」內的「藍迪」的感覺。OH!誰叫我玩那遊戲時,最喜歡「藍迪」,可能日子有功…連我遊戲內的主角也很相似。「艾莉」和「安達臣」是隨意畫的。「格萊蒂」則是多年前已被定型了,「肯舍爾」則是我小時候外出時最喜歡的打扮,「海因利希」和「奧斯卡」請參考畫廊內的某插圖吧!「哈梅兒」則是我現在的髮型…哈哈!

 

 

至於人物和地名命名方面,有來自手提電話的牌子名:「諾基NOKI」、「艾莉ERI」、「施文SIMEN」、「山森村SANSEN」還有「蒙多和羅勒(MOTO)(LORA)」。也有來自童話的名字「肯舍爾和格萊蒂」、「海因利希」、「拉芬姬」、「雅各布」、「威廉」等。還有提供名字的測試員們和GEG's(多謝你們!)。亦有些是來自所見所聞的名字,如桌上的某公司墊板便是「安達臣xx公司」了,還有聽喜多郎的音樂時,便出了「Unicorn(獨角獸)由利各村」和「Linden(菩提樹)連坦村」,看電視看見「(英格蘭足球的曼城)英格利曼城」…總之是取其方便。
 
故事方面和很久之前那插圖故事當然大有不同,但在重要的地方上是相同的。故事方面希望做到有「起」「承」「轉」「合」,所以每位主角也是四個章節。在寫故事方面我不是最「拿手」的,但希望玩家能夠明白故事發展已很高興了。由於製作時間長,所以在一些早段已設好的事,在半年後已忘了,到了最後測試時,才恍然大悟。這些都是怪在我沒有好好把劇本「白紙黑字」地全部記錄下來所引致。我只記下大綱,往後的劇情對白也花了不少時間…其實…最辛苦的是寫「路人甲乙」的對白…遊戲內有太多這些人了!主角的對白有大綱跟隨,可是那些「路人甲乙」真的是一個陌生人!沒有想過會說些甚麼…和我有同樣問題的製作者會明白嗎?
 

遊戲內有些隱藏故事,大多是來自「格林童話」,就連一些小朋友的一些說話也有來自這童話的改編。有「白雪公主」、「醫生和死神」、「拉芬姬」、「狼和七隻羊」、「魔鬼的動物」、「小精靈」、「美女與野獸」、「小壽衣」、「青蛙王子和忠實僕人」和「肯舍爾與格萊蒂」等。有興趣的玩家可以找本格林童話看看。而我取材除了書本外便是網絡版的「格林童話」(英語),很有趣的!內有第一版和多次改編的版本比較。

有興趣的人可以到「University of Pittsburgh」看看。

 

遊戲內有不少插圖,由於製作時間長,所以出現了人物變形情況…畢竟我的畫是仍在摸索階段,會變是好的,對我來說是在進步中。但在遊戲內便好像不大好了…希望玩家忍耐吧!

遊戲內的步行圖和臉圖已經修飾過,和試玩版有點不同了。玩過試玩版的人,請告訴我那一個版本好。還有對這遊戲有甚麼意見的話,也歡迎你們留言相告。

 

<--這是給測試員1,2號的測試光碟,其他測試員的光碟只是普通版封面的大光碟。由於擔心自己的燒碟機不能支援這些mini CD,所以沒有大量購入。他們也很喜歡這些新奇光碟。但遊戲內有不少bugs,所以辛苦了他們。(寫這篇稿時,他們仍在努力測試,太感動了!加油吧!測試員們!)

在此再次多謝玩這遊戲的玩家和測試員們!

這遊戲之後,我會再做一個簡單的小型遊戲。充電完後,可能又開始另一意想不到的大作…^-^

     
    BUN FUN FACTORY - Justine - 2003年3月
     
   

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